L’association Five’s TV a été créée en 2015 par MrFive, joueur en situation de handicap depuis la naissance. Il a très tôt cherché à concilier sa passion pour le jeu vidéo, aussi bien fun que compétitif, et son handicap qui le prive d’une main. MrFive a donc concrétisé son envie de créer une communauté en faveur des joueurs en situation de handicap et de la mixité dans l’esport. Son projet est né des problématiques rencontrées face aux jeux qui demandent des contrôles complexes mais aussi au contact d’événements comme la Paris Games Week.
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Interview Romain Bigeard : « League of Legends ne se laissera pas tuer comme ça » (part. 2)
Par Alexandre Hellin
League of Legends est-il en train de mourir ? En pleines turbulences en Europe et aux États-Unis, j’ai eu la chance de m’entretenir avec Romain Bigeard pour faire un focus complet sur les sujets chauds concernant le MOBA.
L’occasion parfaite pour débuter la seconde partie de l’entrevue avec de nouveaux détails sur l’équipe League of Legends d’Optic Gaming dont Romain est le General Manager, mais aussi d’évoquer l’arrivée des franchises en Europe, la régionalisation de son esport mais aussi de la Chine ou l’impact de Fortnite !
Romain Bigeard fait partie de ces gens qui vous font comprendre que tout est possible dans l’esport. Son énergie, son élocution, sa bonne humeur, son humilité, sa vision et sa passion ne laissent personne indifférent dans l’esport. Il y en a trop peu encore aujourd’hui.
C’est le quotidien de milliers de joueurs. Chaque jour, allumer sa tour, démarrer le launcher, entrer dans une file d’attente pour se surpasser le temps de quelques parties. Dans ces milliers de joueurs, un plus petit nombre décide un jour ou l’autre, avec des amis ou en solitaire, d’allumer cette même tour, mais de devenir le meilleur coûte que coûte. En quittant sa chambre ou son bureau pour rejoindre la LAN la plus proche, chacun découvre avec émotion ses premiers frissons face aux autres compétiteurs. Cette première idylle, ponctuée par les problèmes de connexions et les nuits courtes sur le sol de la LAN, est vite rattrapée par les résultats. Le couperet tombe, nombreux sont les inscrits, mais une seule équipe remporte la victoire. D’événement en événement, les joueurs continuent ainsi leur épopée.
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